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soulcratez

zytomega mechanik

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soulcratez

ich weiss nicht obs hier reingehört, ich versuchs einfach mal^^

 

 

 

die zytomega schadensverschiebe mechanik ist sehr dürftig umgesetzt, man muss jedesmal die power anklicken um sie auszulösen und dann halt auch die jeweiligen pokemon um auf denen die schadenspunkte zu verteilen. dadurch das der server auch nicht immer sofort reagiert wird das zu einem riesigen geduldsakt, besonders wenn man in jedem zug so um die 100 schaden rumschieben will, und ratzfatz sind 7 minuten einfach nur fürs rumschieben draufgegangen. das ist sowohl für den spieler als auch für den gegner eine situation bei der man ohne schlechtes gewissen in die tastatur beissen kann.

 

ist da schon etwas in der richtung geplant solche mechaniken angenehmer zu gestalten, z.b. mit einer stack option?

 

 

 

gruss cratez

 

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gillian13

hallo

 

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gillian13

weist du wie mann edelsteine krigt

 

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